Действие игры происходит в фэнтезийном городе, непременно вечером. В городе живут обычные люди - боты, и среди них находятся 5-15 живых игроков, причём они не знают, где другие находятся. Город бурлит жизнью - жители бродят по улочкам, общаются друг с другом, заходят в дома etc. Задача игроков - выследить других по отличиям в поведении и убить. Для этого есть специальное оружие - ручной арбалет, который крепится на одну руку (ну это уже мелочи). Любого игрока можно убить с одного выстрела, причём при выстреле в бота игрок получает предупреждение (ну может промахнулся), а при втором выстреле мимо сам умирает. Боевой системы как таковой нету, но у каждого игрока есть "лайфбар", который сам по себе постоянно убывает, и единственный способ лечения - убить жителя, но не арбалетом, а кинжалом, удар которым вызывает панику вокруг (как в Ассассинс Крид). Кинжалом можно также убить и игрока, но так, разумеется, неудобнее, и поэтому при ударе кинжалом игрок может выбрать, кого он планировал убить - жителя или игрока. если он угадывает правильно - происходит предполагаемое действие, если нет - игрок получает предупреждение/смерть. Важно сделать анимацию головы - когда игрок осматривается вокруг на предмет наличия других игроков, они могут это заметить.
Маааааааааааааааааааааааленький концептик
Страница: 1
Сообщений 1 страница 3 из 3
Поделиться22009-05-18 16:27:10
эм.....у тя запросы такие!-можно подумать у тя там програмеров охренительных целый штат........да и дизайнеров)
Поделиться32009-05-18 17:34:09
LaikWQC
ну что поделать "пою о том, о чём думаю"
)
Страница: 1